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推荐豆瓣评分9.5的一本概念设计好书:《The Skillful Huntsman》(技艺高超的猎手)。

不知道大家是不是和我一样,看画儿时,比起成熟定型的作品,觉得早期还在摸索阶段的设计手稿更有吸引力。因为可以在其中看到各种神奇的脑洞和想法,不管最终弃用不弃用都魅力无穷,并且通过分析是什么原因导致作者最终选择了这一稿、而不是那一稿,可以获益颇多。

作为原画师,可能很多人已经很擅于绘画,却还是对设计感到苦手。做不出什么有意思的东西,设计作品也没有系列感。

为工作需要的图先不说,画画最有趣的地方不就在于可以创造一个想象中的世界吗?

很多概念设定集涵盖的大多是已经成型的最终结果,却看不到这些设定在早期阶段的种种方向——然而它们往往是影视游戏幕后鲜为人知的重要流程。

《The Skillful Huntsman》就是这样一本书,这本书是由著名的概念艺术家Scott Robertson发起的一个项目,当时他已经在ACCD(艺术中心设计学院,设计专业学生向往的高等学府,应该没人会不知道吧~)任教10年了,正好他和Design Press Studio合作,于是工作室课程中催生的那些美妙事物使他决定创作一本由学生作品组成的独特的视觉设定集。

如果你对设计感到苦手,一定要好好看看!亚马逊有售的~链接里小编的渣译,大家可以看看这本书的详细介绍:

你是否对设计感到苦手?丨推荐一本难得的概念设计好书《The Skillful Huntsman》

http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5MzM1Njc4OQ==&mid=503663132&idx=1&sn=5ee076e6219599d4d44f80fc3a1d61bd#rd

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